Откройте табло
Откройте сайт на телевизоре или ноутбуке — это табло. Гости заходят с телефонов по четырёхбуквенному коду или QR-коду с экрана.
Ни слова. Только жесты.
Классический «Крокодил», в котором не нужны бумажки и песочные часы.
✓ Без регистрации и приложений. Нажмите «Начать игру» — получите код комнаты. Чтобы открыть её на телевизоре, введите этот код на pttv.ru.
Первым с телефона подключается ведущий, за ним игроки.

Общее табло «Крокодил» на телевизоре
Табло — для всех. Телефон — для каждого.
Об игре
Классический «Крокодил», в котором не нужны бумажки и песочные часы. Показывающий видит слово на своём телефоне, его команда угадывает вслух, а телевизор отсчитывает минуту и ведёт счёт. Играют две команды, гости заходят по коду комнаты без регистрации.
Ваша первая партия
Две команды по очереди показывают слова жестами, и побеждает та, что угадала больше. Перед игрой ведущий выбирает словарь, сложность и число ходов на команду — от двух до восьми, по умолчанию три. Табло называет показывающего; он берёт телефон, на котором слово видит только он, и нажимает «Я готов, поехали». С этого момента идёт минута. Говорить и показывать на предметы нельзя, своя команда выкрикивает догадки. На табло в это время видна категория слова — небольшая подсказка для угадывающих. Угадали — показывающий жмёт «Угадали», команда получает очко, и сразу появляется следующее слово. Не идёт — «Другое слово», без штрафа. За ход можно показать столько слов, сколько успеете. Пример: за минуту команда угадала четыре слова и одно пропустила — плюс четыре очка. Когда все ходы сыграны, табло объявляет победителя — команду, угадавшую больше слов.
Откройте сайт на телевизоре или ноутбуке — это табло. Гости заходят с телефонов по четырёхбуквенному коду или QR-коду с экрана.
Каждый на своём телефоне выбирает команду. Ведущий может переименовать команды, выбрать словарь, сложность слов (лёгкие, средние, сложные или микс) и число ходов на команду — от 2 до 8.
Команды ходят по очереди. Табло объявляет, кто показывает; показывающий нажимает «Я готов, поехали», и только тогда пойдёт отсчёт в 60 секунд.
Слово видит только показывающий. Он изображает его жестами — говорить и показывать на предметы нельзя, — а своя команда угадывает вслух. На табло при этом видна подсказка-категория, например «это животное».
Угадали — показывающий жмёт «Угадали», и команда получает очко. Если слово не идёт, можно взять «Другое слово» без штрафа.
Когда время выходит, табло показывает итог хода, и очередь переходит к соперникам. После последнего хода побеждает команда с большим числом угаданных слов.
Телевизор, ноутбук или проектор с браузером — для табло
Смартфон у каждого игрока, приложение ставить не нужно
Интернет на телевизоре и телефонах
Минимум по одному человеку в каждой из двух команд
На расстоянии можно, но только по видеосвязи: показывающий должен быть в кадре целиком или хотя бы по пояс. Слово приходит ему на телефон, табло с таймером и счётом кто-то показывает демонстрацией экрана, а команда угадывает в микрофон. В голосовом звонке без камеры «Крокодил» не работает.
Для детей и новичков выберите «Только лёгкие»: в этом уровне слова, которые показываются за секунды, вроде «кошка» или «самолёт».
Совет для первой партииОткройте игру на телевизоре или ноутбуке, гости подключаются с телефонов по коду комнаты. Слово появляется только на телефоне показывающего, остальные смотрят на него и угадывают вслух.
Нужны две команды, в каждой хотя бы по одному игроку. Удобнее всего играть компанией от четырёх человек — так в команде есть кому угадывать.
Словари встроены в игру: в русском есть два набора по 900 слов, разделённых на лёгкие, средние и сложные. Ведущий выбирает словарь и сложность перед началом. Если играете без телевизора, вживую, — возьмите генератор слов для Крокодила: он покажет слово только тому, кто показывает.
Один ход — 60 секунд. По умолчанию у каждой команды три хода, ведущий может поставить от двух до восьми. Обычно партия занимает 10–30 минут.
Да, игра рассчитана на возраст от 6 лет. Для младших выберите только лёгкие слова.
Сколько успеете за 60 секунд. После каждого «Угадали» команда получает очко, и на телефоне показывающего сразу появляется новое слово. Трудное слово можно сменить кнопкой «Другое слово» — штрафа нет, но и очка оно не принесёт. Когда минута истекает, табло показывает итог хода: какие слова угаданы, а какие пропущены.
Нет. Слово видит только показывающий на своём телефоне, поэтому подглядеть на общем экране не выйдет. Табло во время хода показывает, какая команда на сцене, таймер, счёт и категорию слова — например, что это животное или еда. Слово, которое показывают прямо сейчас, на общем экране не появляется.