Откройте табло
Откройте табло на телевизоре или ноутбуке. Гости заходят с телефонов по коду комнаты, ведущий выбирает набор слов и запускает игру.
Подсказка для своих
«Одно слово» — кооперативная игра, где все играют в одной команде.
✓ Без регистрации и приложений. Нажмите «Начать игру» — получите код комнаты. Чтобы открыть её на телевизоре, введите этот код на pttv.ru.
Первым с телефона подключается ведущий, за ним игроки.

Общее табло «Одно слово» на телевизоре
Табло — для всех. Телефон — для каждого.
Об игре
«Одно слово» — кооперативная игра, где все играют в одной команде. Один игрок угадывает загаданное слово, остальные пишут на телефонах по одной подсказке. Одинаковые подсказки сгорают, поэтому выигрывает не самый очевидный ход, а самый точный.
Ваша первая партия
Все играют в одной команде, и задача — угадать как можно больше слов из десяти. В каждом раунде один игрок угадывает, а остальные видят загаданное слово на своих телефонах; на табло его нет. За 30 секунд каждый пишет одну подсказку — ровно одно слово — и не видит чужих. Потом игра сверяет подсказки: совпавшие у двоих и больше сгорают, как и подсказка, повторяющая само слово, а однокоренную ведущий может снять вручную. Угадывающий видит то, что уцелело, и за 25 секунд вводит один ответ. Совпал — команде очко. Если ответ верный по смыслу, но в другой форме, команда решает вслух и нажимает «Засчитать». Ошибка ничего не отнимает. Пример: загадан «вокзал», трое написали «поезд» — все три сгорают, а «перрон» и «расписание» доходят до угадывающего. Угадывающий меняется по кругу, а в конце табло показывает, сколько слов из десяти угадано.
Откройте табло на телевизоре или ноутбуке. Гости заходят с телефонов по коду комнаты, ведущий выбирает набор слов и запускает игру.
В каждом раунде один игрок угадывает, остальные видят загаданное слово на своих телефонах. На табло слова нет — угадывающий сидит перед экраном.
За 30 секунд каждый пишет одну подсказку — ровно одно слово, без пробелов. Чужих подсказок до проверки никто не видит.
Игра сверяет подсказки: совпавшие у двоих и больше вычёркиваются, как и подсказка, совпавшая с самим словом. Ведущий может вручную снять однокоренную.
Угадывающий видит оставшиеся подсказки и за 25 секунд вводит ответ на телефоне. Попытка одна.
Если ответ совпал, команда получает очко. Если угадали, но в другой форме слова, остальные могут нажать «Засчитать». В партии 10 слов, угадывающий меняется по кругу.
Телевизор или ноутбук с браузером для табло
Смартфон у каждого игрока
От 3 до 10 человек
Немного умения думать не так, как все
Подходит для созвона: загаданное слово, подсказки и ответ — всё на телефонах, а общий экран в созвоне нужен ради сверки и раскрытия. Единственное правило — молчать в микрофон, пока угадывающий думает; спорный ответ потом обсудите голосом и решите кнопкой «Засчитать».
Прежде чем писать первую ассоциацию, подумайте, не напишет ли её сосед: к слову «маяк» «море» придумают несколько человек, и оно сгорит.
Совет для первой партииТабло открывается на телевизоре, игроки подключаются с телефонов. Подсказки и ответ пишутся на телефонах, а табло показывает ход раунда и оставшиеся подсказки.
Командная: все играют вместе, счёт общий. В конце табло показывает, сколько слов из десяти удалось угадать.
От трёх до десяти: один угадывает, минимум двое пишут подсказки.
Совпавшие подсказки вычёркиваются у всех авторов, и угадывающий их не увидит. Поэтому выгоднее искать неочевидную ассоциацию.
Правила близки к настольной игре Just One: подсказки по одному слову и вычёркивание одинаковых.
В «Шляпе» соревнуются пары или команды, объясняют вслух и жестами, а слова придумывают сами игроки. В «Одном слове» все в одной команде и подсказки вслух не дают: каждый пишет на телефоне одну подсказку, и одинаковые сгорают. Здесь выигрывает не скорость речи, а умение придумать ассоциацию, до которой не додумается сосед, но поймёт угадывающий.
В партии десять слов. На каждое уходит около полутора минут: 30 секунд на подсказки, сверка, 25 секунд на ответ и раскрытие. Если все сдали подсказки раньше, этап не ждёт конца таймера, а ведущий может ускорить сверку. Вместе с разговорами о спорных ответах на партию стоит заложить четверть часа или чуть больше.