Выберите пары или команды
Откройте игру на телевизоре или ноутбуке. Гости заходят с телефонов по коду комнаты или QR-коду. Ведущий выбирает формат: «Пары» (по умолчанию) или «Две команды».
Три круга превращений
«Шляпа» — игра на объяснение слов, где колоду придумываете вы сами.
✓ Без регистрации и приложений. Нажмите «Начать игру» — получите код комнаты. Чтобы открыть её на телевизоре, введите этот код на pttv.ru.
Первым с телефона подключается ведущий, за ним игроки.

Общее табло «Шляпа» на телевизоре
Табло — для всех. Телефон — для каждого.
Об игре
«Шляпа» — игра на объяснение слов, где колоду придумываете вы сами. Каждый пишет по три слова на телефоне, и те же слова проходят три круга: сначала их объясняют словами, потом одним словом, потом жестами. Играть можно парами — как в классической «Шляпе», где объясняют только своему напарнику, — или двумя командами. Телевизор ведёт таймер, счёт и показывает, сколько бумажек осталось в шляпе.
Ваша первая партия
Колоду собирает сама компания: каждый пишет на телефоне три слова, и если слов меньше двадцати, игра добавляет свои. Играют парами или двумя командами. Объясняющий видит карточку только у себя и за 45 секунд пытается объяснить как можно больше слов. «Угадали» приносит очко и убирает карточку, «Пропустить» отправляет её в конец колоды без штрафа. Одна и та же колода проходит три круга: в первом слово объясняют своими словами, не называя его и однокоренные, во втором — одним словом, в третьем — только жестами. Круг кончается, когда шляпа опустела, после чего те же карточки перемешиваются для следующего, а очередь продолжается. В парах угадывает только напарник, в командах — вся своя команда. Пример: в первом круге «пельмень» объяснили через «лепят, варят, сибирские», во втором хватит слова «лепят», в третьем — жеста. После третьего круга побеждает пара или команда с большим счётом.
Откройте игру на телевизоре или ноутбуке. Гости заходят с телефонов по коду комнаты или QR-коду. Ведущий выбирает формат: «Пары» (по умолчанию) или «Две команды».
В парах ведущий раздаёт участников случайно и может поменять любых двоих местами — пары видны на табло ещё до старта. Для пар нужно чётное число игроков; в командах составы должны отличаться не больше чем на одного человека.
Каждый пишет на телефоне три слова и отправляет их «В шляпу». На сбор есть две с половиной минуты, ведущий может начать раньше. Если слов окажется меньше двадцати, игра добавит свои.
Объясняющий видит карточку только на своём телефоне. В парах угадывает только напарник, остальные — зрители; в командах угадывает вся своя команда. Пары ходят по очереди, и в следующий раз напарники меняются ролями.
Ход длится 45 секунд. «Угадали» приносит очко паре или команде и убирает карточку из круга, «Пропустить» отправляет её в конец колоды без штрафа — она ещё вернётся.
Когда шляпа пустеет, круг заканчивается: во втором круге те же слова объясняют одним словом, в третьем — жестами. После третьего круга побеждает пара или команда с большим счётом, а на экране видно, кто какое слово написал.
Телевизор или ноутбук с браузером — для табло
Смартфон у каждого игрока
От 4 до 12 человек: чётное число — для игры парами, любое — для двух команд
Немного фантазии, чтобы придумать слова для шляпы
Первые два круга отлично идут в обычном голосовом звонке: объясняют словами, напарник или команда отвечают вслух. Для третьего круга, где показывают жестами, объясняющему нужна камера. Табло с таймером и числом оставшихся карточек показывайте демонстрацией экрана.
Запоминайте, как объясняли слова в первом круге: во втором и третьем это главная подсказка для вашей команды.
Совет для первой партииТабло открывается на телевизоре, каждый игрок подключается с телефона. Слова пишутся прямо в телефоне, а карточку видит только тот, кто объясняет, — на своём экране. Ведущий выбирает, играть парами или двумя командами.
Да, это формат по умолчанию. Ведущий раздаёт пары случайно и может поменять игроков местами. Объясняют только своему напарнику, очко получает пара, а пары ходят по очереди. Если кто-то отошёл, его пара пропускает ход, а когда на связи меньше двух полных пар, игра ждёт, пока люди вернутся, — затем ведущий продолжает её кнопкой «Проверить пары снова».
В «Шляпе» слова придумывают сами игроки, и одна колода проходит три круга с разными правилами: словами, одним словом и жестами. В «Крокодиле» слова берутся из словаря и их только показывают.
От четырёх до двенадцати человек. Для игры парами нужно чётное число участников; если вас нечётное число, выберите «Две команды» — там составы могут отличаться на одного человека.
По три слова на человека. Повторы убираются, а если общих слов меньше двадцати, игра добавляет запасные. Если не знаете, что написать, загляните в подсказки слов для Шляпы.
Обычно 20–40 минут: зависит от числа слов и того, как быстро пары или команды их угадывают.
Ход заканчивается вместе с кругом: табло показывает, сколько слов угадано, и объявляет переход к следующему кругу. Те же карточки перемешиваются заново, правило объяснения меняется, а очередь не начинается сначала — следующий ход достаётся тому, кто стоял дальше. Поэтому оставшиеся секунды не переносятся, зато никто не теряет свой ход.
Пары ведущий раздаёт в лобби случайно и может поменять любых двоих местами. Пары ходят по очереди: в первом обходе объясняет один из напарников, во втором — другой, так что каждый побывает и объясняющим, и угадывающим. Остальные в это время зрители и не подсказывают. Если кто-то отошёл, его пара пропускает ход.